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/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 60.zip / BS1 part 60 / LSD 30.adf / HoylesGames3.doc.pp / HoylesGames3.doc
Text File  |  1990-09-07  |  13KB  |  358 lines

  1.                                SKID ROW
  2.                              
  3.                                presents
  4.    
  5.                      HOYLE OFFICIAL BOOK OF GAMES
  6.  
  7.                      Great Board Games   Volume 3
  8.  
  9. HOYLE BOOK OF GAMES, VOLUME THREE
  10.  
  11. Welcome to Hoyle Book of Games Volume Three, a fun-filled board game
  12. program for the whole family.  Information about installing and loading
  13. Hoyle 3 and other general information can be found in the Sierra Game
  14. Manual that came with your game.  This manual contains information that
  15. is specific to Hoyle 3 and the Hoyle 3 games.
  16.  
  17. Tables of Contents
  18.  
  19. About the Games       1
  20. Hoyle 3 Icon Bar      3
  21. Select Game Screen    4
  22. Player Type Screen    4
  23. Choose Opponents      5
  24. Checkers              6
  25. Backgammon            7
  26. Dominoes              8
  27. Yacht                 9
  28. Snakes and Ladders   10
  29. Pachisi              11
  30.  
  31. Page 1 \/
  32.  
  33. About the Games
  34.  
  35. The games in Hoyle Book of Games Volume Three have been chosen for their
  36. ongoing popularity among players of all ages.  Each game has its own
  37. unique history and background, which is reflected in the musical theme
  38. you will hear when you choose the game.
  39.  
  40. Checkers, in its present form, dates back to 14th century France, where it
  41. was a popular game both at the Royal Court and among the common people.
  42. Once considered a sort of `poor man's Chess,' it has been discovered to
  43. have a great deal of subtle strategy that is in many ways as profound
  44. as Chess.  Although popular in many countries, only in the United States
  45. is it called Checkers.  In Great Britain, for example, it is known as
  46. Draughts.
  47.  
  48. Backgammon descends from chase games considerably more ancient than Chess.
  49. It is still played by the same rules and with the same equipment as it was
  50. centuries ago.  Although the rules of Modern Backgammon were set down in
  51. 1750, it was not popular in North America until the mid-1920's, when the
  52. addition of the doubling-cube rule brought a faster pace and more skill
  53. into the gameplay.
  54.  
  55. Dominoes are played with rectangular pieces called bones which are marked
  56. with spots; they are believed to have been derived from an ancient form
  57. of dice.  The name comes from a type of half-mask, the domino, popular
  58. in the seventeenth century.  It is one of the most popular two-player
  59. table games in the world, and has enough scope to allow for skill and
  60. strategy.
  61.  
  62. Page 2 \/
  63.  
  64. Yacht is a variation on the well-known card game, Poker, which was
  65. developed in the nineteenth century.  Poker is considered by some to be
  66. the national card game of the United States.  The play of Yacht is derived
  67. from Five Card Draw Poker.
  68.  
  69. Snakes and Ladders is a well-known game for small children that requires
  70. no reading skills.  It is based on ancient chase games much like Pachisi
  71. or Backgammon, but simplified to appeal to the very young.
  72.  
  73. Pachisi is the national game of India, and one of the world's most
  74. ancient board games.  Giant Pachisi boards have been found at the court
  75. of the Mogul emperor Akbar at Allahabad, where the game was played by
  76. courtiers using slaves as pawns.
  77.  
  78. Page 3 \/
  79.  
  80. The Hoyle 3 Icon Bar
  81.  
  82. Complete information on icons is given in your Sierra Game Manual.
  83.  
  84. The icons in Hoyle 3 are:
  85.  
  86. CONTROL:
  87.  
  88. The CONTROL icon includes several options.  In Hoyle 3 these are: GAMES,
  89. QUIT, REPLAY, ABOUT, HELP, and OK.
  90.  
  91.    GAMES restarts Hoyle 3 to allow you to choose a game to play.
  92.    QUIT allows you to quit Hoyle 3.
  93.    REPLAY allows you to replay the current game from the beginning.
  94.    ABOUT shows you the version of Hoyle 3 you're playing and tells you
  95.    about the many people who made the game.
  96.  
  97. OPTIONS:
  98.  
  99. When you choose OPTIONS, after you select a game, you will the possible
  100. options for the game you are playing.  For available options, see the
  101. individual game headings in this manual.
  102.  
  103. SCORE:
  104.  
  105. When you choose SCORE, Hoyle 3 will display the score of the current game.
  106. To exit the score window, press ENTER or click anywhere on the screen.
  107.  
  108. RULES:
  109.  
  110. When you choose RULES, Hoyle 3 will display rules of the current game
  111. one screen at a time.  To see the next screen, choose NEXT.  To see the
  112. previous screen, choose PREV.  To exit the rules, choose CANCEL.
  113.  
  114. HELP:
  115.  
  116. When you choose HELP, the cursor will change to the shape of a question
  117. mark.  Click the question mark on the other icons to find out what they
  118. do.
  119.  
  120. NOTE:  There is also a HELP choice in the individual game options screens.
  121. The game options HELP gives information about the other choices in the
  122. game options screen.
  123.  
  124. Page 4 \/
  125.  
  126. The Select Game Screen
  127.  
  128. The Select Game Screen appears after you select "GAMES" and offers you
  129. your choice of six games: Checkers, Backgammon, Dominoes, Yacht, Snakes
  130. and Ladders, and Pachisi.  To choose a game, click on that button.
  131.  
  132. Player Type Screen
  133.  
  134. in the Player Type Screen (except for Snakes and Ladders) you will choose
  135. whether players will be human or computer players.
  136.  
  137. Player 1 is already set to HUMAN, but may be changed if desired.  To choose
  138. human or computer opponents, click on HUMAN or COMPUTER next to Player 2,
  139. etc.
  140.  
  141. You can use the Player Type Screen to decide whether to play against
  142. 1, 2 or 3 opponents, depending on how many players are needed in the
  143. game.  You can also choose the order of the players on this screen.
  144.  
  145. Page 5 \/
  146.  
  147. Choose Opponents Screen
  148.  
  149. Each Choose Opponents Screen displays nine of the eighteen Sierra
  150. characters from which you can choose opponents.  A button on the lower
  151. left of the screen enables you to toggle between `Good Guys' and `Bad
  152. Guys.'
  153.  
  154. To see the character's skill level in the game you have chosen - either
  155. Beginner, Average or Expert, click on the character's name.
  156.  
  157. To select an opponent, click on the character's portrait.  To de-select
  158. an opponent you have already chosen, click on the portrait again.
  159.  
  160. If you have not chosen characters to play the game, or if you attempt
  161. to choose too many characters, you will receive a message to that effect.
  162.  
  163. Playing the Games
  164.  
  165. Game rules are included with each game.  To see the rules, choose the 
  166. RULES icon.  If there is more than one screen of rules, you can move
  167. forward and back one screen at a time with the NEXT and PREV buttons.
  168.  
  169. Page 6 \/
  170.  
  171. Checkers
  172.  
  173. Play checkers by clicking on the playing piece and dragging it to the 
  174. desired square.
  175.  
  176. Checkers Options
  177.  
  178. Traditional Checkers/Frog Checkers  The Traditional Checkers set features
  179. red and black playing pieces.  The Frog Checkers set consists of red and
  180. green frogs.  Both sets use the same rules.
  181.  
  182. Must Jump - ON/OFF  If Must Jump is set to ON, the player must jump an
  183. opponent's man if a jump is available.  If Must Jump is set to off,
  184. the player can choose whether or not to make a jump.  The default setting
  185. for this option is ON.  (If playing against computer, Must Jump will
  186. always be on.)
  187.  
  188. Draw  Choosing the Draw option is equivalent to agreeing to call the
  189. game a draw, in which case neither player wins.
  190.  
  191. Resign  Choosing the Resign option is equivalent to agreeing to resign
  192. the game, in which case the opponent wins.
  193.  
  194. Page 7 \/
  195.  
  196. Backgammon
  197.  
  198. Play Backgammon by clicking on the playing pieces and dragging them to
  199. the desired position onscreen.  To roll dice, click on the dice cup
  200. on the left `hand side of the screen.  To double, click on the doubling
  201. cube (when the doubling  option is turned to ON).
  202.  
  203. Backgammon Options
  204.  
  205. Doubling cube - ON/OFF  If the Doubling Cube option is set to ON,
  206. players will have the option to double the game stakes at the beginning
  207. of their turn.  If the option is set to OFF, no doubling option is
  208. present.
  209.  
  210. Acey Ducey - ON/OFF  When the Acey Ducey option is set to ON, the game
  211. will be played by the Acey Ducey game rules.  When the option is set
  212. to OFF, the game will be played by regular Backgammon rules.  The
  213. default setting for this option is OFF.  If you are playing against
  214. a computer opponent.  Acey Ducey will always be off.
  215.  
  216. Alternate Board  The Alternate Board option toggles between two different
  217. board designs.
  218.  
  219. Page 8 \/
  220.  
  221. Dominoes
  222.  
  223. To choose the dominoes for your hand, click on them.  They will be placed
  224. in your hand automatically.
  225.  
  226. To play dominoes on the board, click on the domino you want to play and
  227. drag it to the desired position on the screen.  To take dominoes from
  228. the boneyard, click on the BONEYARD button.  When the boneyard is empty
  229. the button becomes a PASS button.  When the game is over the button
  230. becomes a SHUFFLE button to begin the next hand.
  231.  
  232. Dominoes Options
  233.  
  234. Must Play - ON/OFF  If Must Play is ON, a player must make a play if one
  235. is possible before drawing a domino from the boneyard.  The default
  236. setting for this option is OFF.
  237.  
  238. Highest Doublet - ON/OFF  If Highest Doublet is ON, the player with the
  239. highest value doublet (domino having the same value at both ends) starts
  240. the game play by playing that doublet.  The default for this option is ON.
  241.  
  242. Show Boneyard - OFF/ON  If Show Boneyard is ON, the dominoes remaining
  243. in the boneyard at the end of the game will be displayed.  The default
  244. setting for this option is ON.
  245.  
  246. Boneyard Minimum - 0/2  If Boneyard Minimum is set to 0, players will
  247. not be able to pass a turn unless no dominoes remain in the boneyard.
  248. If set to 2, players will be able to pass when 2 dominoes remain.  
  249. The default setting for this option is 0.
  250.  
  251. Dominoes per Hand - 7/5  If Dominoes per Hand is set to 7, each player
  252. will draw 7 dominoes before play begins.  If set to 5, each player will
  253. draw 5.  The default setting for this option is 7.
  254.  
  255. Game Score - 100/200/300/400/500 Game Score can be set in increments of
  256. 100 from 100 to 500.  When either player reaches this score, that player
  257. wins the game.  The default setting for this option is 100.
  258.  
  259. Default - Default sets all the game options to their default value.
  260.  
  261. Page 9 \/
  262.  
  263. Yacht
  264.  
  265. To roll dice, click on the ROLL button at the bottom left side of the
  266. screen.
  267.  
  268. To keep some or all of the dice for scoring, click on them.  They will
  269. travel to the bottom of the screen.  All dice not at the bottom of the
  270. screen will remain in play.  Dice can also be moved from the bottom
  271. of the screen back into play at any time before you have completed the
  272. third roll in a game turn.
  273.  
  274. When you have completed the third roll in your turn, click on desired 
  275. score category name once to highlight it and once more to lock in the
  276. score.
  277.  
  278. Yacht Options
  279.  
  280. Lock in Selection - ON/OFF  When the Lock in Selection option is set to
  281. ON, the player must choose a scoring category after the first roll.
  282. Regardless of subsequent rolls, in their turns, players must score
  283. that category.  Default is OFF.
  284.  
  285. Color Cycling - ON/OFF.  When color cycling is on, the background colors
  286. will slowly cycle.  Default is ON.
  287.  
  288. Page 10 \/
  289.  
  290. Snakes and Ladders
  291.  
  292. Click on the spin button.  Move your game child by clicking on the square
  293. the child should move to.  When your spin takes your game child to the
  294. bottom of a ladder, the child will climb up a ladder.  When your spin takes 
  295. your game child to the top of a snake, the child will slide down the snake.
  296.  
  297. Snakes and Ladders Options
  298.  
  299. There are three special screens in Snakes and Ladders you will see before 
  300. the game begins:
  301.  
  302. How Many Real Kids?
  303.  
  304. At this screen you will choose whether you want one, two, three or four
  305. living players for Snakes and Ladders.
  306.  
  307. Choose Who You Want To Be.
  308.  
  309. At this screen you will choose the game child or children for the living
  310. players.
  311.  
  312. How Many Computer Kids?  
  313.  
  314. At this screen you will choose how many computer kids will play with you.
  315.  
  316. You can choose up to four players to play Snakes and Ladders.
  317.  
  318. All Finish/First Finish
  319.  
  320. When this option is set to All Finish, the game does not end until all
  321. players have reached the final square.  When the option is set to First
  322. Finish, the game will end when the first player reaches the final square.
  323.  
  324. Star On/Star Off
  325.  
  326. When this option is set to Star On, a gold star will appear on the square
  327. where the game child's move should end by count of the spinner.  When
  328. set to Star Off, the player must find the correct square by counting off
  329. the number shown on the spinner.
  330.  
  331. Page 11 \/
  332.  
  333. Pachisi
  334.  
  335. To roll for position, click on the dice.  To roll for play, click on dice
  336. again.  To move a pawn, click on the pawn and drag it to the desired
  337. position on the screen.
  338.  
  339. Pachisi Options
  340.  
  341. Use Shells toggles between dice and cowrie shells for movement.
  342.  
  343. Alternate Board toggles between two different pachisi boards.
  344.  
  345. SKID ROW  SKID ROW  SKID ROW  SKID ROW  SKID ROW  SKID ROW  SKID ROW
  346.  
  347.          ____________________________________________________________________
  348.         /                                                                   /
  349.        /       T H I S   F I L E   W A S   L E E C H E D   F R O M :       /
  350.       /                                                                   /
  351.      /          --*X*- I C E   S T A T I O N   Z E B R A -*X*--          /
  352.     /                      -*- C R Y S T A L ! -*-                      /
  353.    /            ACCEPT NO IMITATIONS, WE ARE THE WORLDS #1!            /
  354.   /                                                                   /
  355.  /       4 NODES & 2 GIGABYTES ON A 50MHZ AMIGA!  (206)927-5211      /
  356. /___________________________________________________________________/
  357.  
  358.